26.2. Permasalahan dan Evolusi Perangkat Lunak 23. Bentuk paling primitif dari perangkat lunak, menggunakan aljabar Boolean, yang di representasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1 (benar / on) atau 0 (salah / off), cari ini sudah pasti sangat menyulitkan, sehingga orang mulai mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4 bit), byte (8 bit Berikutyang bukan merupakan era evolusi perangkat lunak adalah . era pioner. era stabil. era makro. era mikro. era modern. Menurut Admin. DMiscrosoft Word E.Word Star 3.Berikut yang bukan merupakan era evolusi perangkat lunak adalah . A.Era pioner B.Era Stabil C.Era makro D.Era Mikro E.Era Modern 4.Program aplikasi untuk mengolah data berupa gambar yang sudah tersedia secara default pada sistem operasi windows adalah A.Autocad B.Photoshop C.In Design D.Paint E.Corel Draw Evolusisistem komputer era keempat menjauhkan kita dari komputer individual dan program komputer untuk menuju pengaruh kolektif dari komputer dan perangkat lunak.Mesin desktop yang kuat yang dikontrol oleh sistem operasi yang canggih, jaringan lokal dan global, serta didukung dengan aplikasi perangkat lunak yang maju, menjadi sebuah aturan.Arsitektur penghitungan berubah dari lingkungan mainframe yang terpusat ke lingkungan klien/server yang terdesentralisasi.Dan yang paling penting pada Sementarauntuk kata "Software" sendiri dicetuskan oleh John Tukey, yang juga berprofesi sebagai ahli matematika pada tahun 1958. Dalam perkembangan, perangkat lunak terbagi ke dalam empat era, yaitu: 1. Era Pemula. Perangkat lunak pertama kali muncul dalam bentuk sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer. Perangkatlunak komersial, Perangkat lunak domain public, Shareware, Freeware, dan Rentalware. 4.Jelaskan pengertian jaringan LAN, WAN, dan MAN dalam jaringan telekomunikasi! Jawab: LAN adalah jaringan komputer yang mencakup area dalam satu gedung, lokal, atau gedung yang berdekatan. MAN adalah jaringan yang mencakup area dalam satu kota atau dengan rentang 10 - 45 km. 18votes, 41 comments. 125k members in the indonesia community. Selamat datang di subreddit kami! Welcome to our subreddit! Please follow the rules INTERBOLA Master bandar agen bola, sabung ayam online, casino online, sbobet, s128, poker online, bandar agen togel, sportsbook terpercaya dan terbaik di Indonesia. Perangkataplikasi pengolah angka adalah software perangkat lunak khusus untuk menangani permasalahan yang berkaitan dengan angka. Word processing software seperti. Aplikasi-aplikasi tersebut adalah salah satu contoh dari perangkat lunak. 4Pilihlah yang bukan merupakan perangkat lunak sistem operasi dari kumpulan nama perangkat lunak di bawah ini. Yangmanakah dibawah ini yang bukan merupakan perangkat lunak pengolah angka (spreadsheet) A. Lotus 123 B. Microsoft Excel C. Open Author: Hadi Sasmita. 49 downloads 4156 Views 441KB Size. Report. DOWNLOAD PDF. Recommend Documents. PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANGKA . BerikutIni Yang Bukan Merupakan Komponen Dokumen Amdal Adalah : OPERASI KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM / 4 tenaga ahli yang terkait dengan usaha. 27 Okt, 2021 Posting Komentar Berikut ini yang bukan merupakan akibat dari kerusakan hutan adalah. Perangkatlunak lebih merupakan elemen logika dan bukan merupakan elemen fisik. Dengan demikian, perangkat lunak memiliki ciri yang berbeda dari perangkat Evolusi Perangkat Lunak Era ketiga evolusi sistem komputer dimulai pertengahan tahun 1970-an dan berlangsung komprehensif yaitu sebagai berikut : Rekayasa perangkat lunak adalah : (1 a era pioner. b. era stabil. c. era makro. d. era mikro. e. era modern. jawaban: b. Demikianlah informasi yang bisa kami sampaikan, mudah-mudahan dengan adanya 25+ Contoh Soal TIK Kelas 10 SMA/MA dan Kunci Jawabnya Terbaru ini para siswa akan lebih semangat lagi dalam belajar demi meraih prestasi yang lebih baik. Berikutini yang bukan program database adalah. a. Ms. Access b. SQL Server c. Chiwriter d. MySql e. Oracle jawaban: c 9. Yang termasuk dalam program SpreadSheet adalah. a. Quatro b. Wordp Perfect c. Chiwriter d. Microsoft Word e. Word Star jawaban: a 10. Berikut yang buakan merupakan era evolusi perangkat lunak adalah. a. era pioner EvolusiPerangkat Lunak dibagi menjadi 4 Era yaitu: 1.Era Pioner: sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer. Cara lain dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. (contoh: ENIAC) 2.Era Stabil: sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses) dan mampu lbtH. EVOLUSI PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK SOFTWARE Bukan hanya manusia dan peradaban saja yang mengalami evolusi atau perubahan, ternyata perangkat lunak sekalipun mengalami transisi dari masa ke masa sejalan dengan perkembangan industry dan teknologi, perangkat lunak juga mengalami transformasi. Kilas sejarah perkembangan, selama tiga dekade pertama dari era komputerisasi, tantangan utama adalah mengembangkan hardware atau peranagkat keras komputer yang dapat mengurangi biaya pengolahan dan penyimpanan data. Selama dekade tahun 1980-an, kemajuan yang pesat dari mikro elektronik menghasilkan kemampuan komputer yang lebih baik pada tingkat biaya yang lebih rendah. Namun masalah sekarang berbeda, tantangan utama adalah mengurangi biaya dan memperbaiki kualitas solusi berbasis komputer solusi yang diimplementasikan dengan mempergunakan software. Software merupakan perangkat lunak yang disebut juga sebagai penerjemah perintah-perintah yg dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras. Melalui software atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Di masa ini, faktor kunci dalam keberhasilan suatu usaha bahkan bergantung pada kualitas dan kemapuan sebuah software untuk mendukung bisnis dan bahkan dapat membedakan satu perusahaan dari perusahan saingannya. Lantas, bagaimana perkembangan software dari masa ke masa? Bagiamana perkembangan software di era masa kini? Berikut ulasannya Era Pinonir ERA PERTAMA a. Batch Orientation Suatu orientasi di mana proses dilakukan setelah data dikumpulkan dalam satuan waktu tertentu, atau dilakukan setelah data terkumpul, lawan dari batch adalah online atau interactive process. Keuntungan dari Interactive adalah mendapatkan data yang selalu up to date. b. Limited Distribution Suatu penyebaran software yang terbatas pada perusahaan-perusahaan tertentu. c. Customer Software Software yang dikembangkan berdasarkan kebutuhan dari perusahaan-perusahaan tertentu. Era Stabil Era Kedua a. Multi User Suatu sistem di mana satu komputer digunakan oleh beberapa user pada saat yang sama. b. Real Time Suatu sistem yang dapat mengumpulkan, menganalisa dan mentransformasikan data dari berbagai sumber, mengontrol proses dan menghasilkan output dalam mili second c. Database Perkembangan yang pesat dari alat penyimpan data secara online yang menyebabkan muncul generasi pertama DBMS DataBase Management System. d. Product Software Software yang dikembangkan untuk dijual kepada masyarakat luas. Era Mikro Era Ketiga a. Distributed System Suatu sistem yang tidak hanya dipusatkan pada komputer induk Host Computer, daerah atau bidang lainnya yang juga memiliki komputer yang ukurannya lebih kecil dari komputer induk. Lawan dari distributed system adalah centralized system. b. Embedded Intellegence Suatu product yang diberi tambahan “Intellegence” dan biasanya ditambahkan mikroprosesor yang mutakhir. Contohnya adalah automobil, robot, peralatan diagnostic serum darah. c. Low Cost Hardware Harga hardware yang semakin rendah, ini dimungkinkan karena munculnya Personal Computer. d. Consumer Infact Adanya perkembangan komputer yang murah menyebabkan banyaknya software yang dikembangkan, software ini memberi dampak yang besar terhadap masyarakat Era Modern Era Ke-empat a. Expert System Suatu penerapan Artificial Intellegence pada bidang-bidang tertentu, misalnya bidang kedokteran, komunikasi, dll. b. AI Machine Suatu mesin yang dapat meniru kerja dari sebagian otak manusia. Misalnya mesin robot, komputer catur. c. Parallel Architecture Arsitektur komputer yang memungkinkan proses kerja LAN paralel, yang dimungkinkan adanya prosesor berbeda dalam satu computer. Nah, sekarang kita sudah sama tahu kan bagaimana perkembangan software itu. Cari tahu lebih yuk, insight-insight terbaru di bidang teknologi dengan mengikuti artikel-artikel BizTech. Materi Kompetensi Teknis Guru SMA TIK Berikut yang bukan merupakan era evolusi perangkat lunak adalah .... Perangkat lunak atau software adalah program komputer yang memungkinkan pengguna untuk melakukan berbagai tugas pada komputer atau perangkat elektronik lainnya. Seiring dengan berkembangnya teknologi, software juga mengalami evolusi yang terus berlanjut. Namun, tidak semua perubahan pada software dapat disebut sebagai era evolusi yang signifikan. Berikut adalah beberapa hal yang bukan merupakan era evolusi perangkat lunak. 1. Perubahan Tampilan User Interface Tampilan user interface atau antarmuka pengguna pada software seringkali mengalami perubahan. Namun, bukan semua perubahan tampilan user interface dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan tampilan user interface yang hanya bersifat kosmetik dan tidak membawa perubahan pada fitur atau fungsionalitas software tidak dapat disebut sebagai era evolusi yang signifikan. 2. Perubahan Nama Software Perubahan nama software seringkali terjadi karena alasan branding atau strategi pemasaran. Namun, perubahan nama software tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan nama software tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 3. Perubahan Logo Software Perubahan logo software seringkali terjadi karena alasan branding atau strategi pemasaran. Namun, perubahan logo software tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan logo software tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 4. Perubahan Warna pada Tampilan Software Perubahan warna pada tampilan software seringkali terjadi sebagai bagian dari perubahan tampilan user interface. Namun, perubahan warna pada tampilan software tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan warna pada tampilan software tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 5. Perubahan Ukuran File Installer Perubahan ukuran file installer seringkali terjadi karena optimasi kode atau pengurangan fitur yang tidak penting. Namun, perubahan ukuran file installer tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan ukuran file installer tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 6. Perubahan Versi Minor Perubahan versi minor pada software seringkali mengandung perbaikan bug atau peningkatan performa. Namun, perubahan versi minor tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan versi minor tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 7. Perubahan Bahasa pada Tampilan Software Perubahan bahasa pada tampilan software seringkali dilakukan untuk menjangkau pengguna dari berbagai negara atau wilayah. Namun, perubahan bahasa pada tampilan software tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan bahasa pada tampilan software tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 8. Perubahan Ikon pada Tampilan Software Perubahan ikon pada tampilan software seringkali terjadi sebagai bagian dari perubahan tampilan user interface. Namun, perubahan ikon pada tampilan software tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan ikon pada tampilan software tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 9. Perubahan Fitur yang Sudah Ada Perubahan fitur yang sudah ada pada software seringkali dilakukan untuk memperbaiki atau meningkatkan fungsionalitas. Namun, perubahan fitur yang sudah ada tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan fitur yang sudah ada tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 10. Perubahan Tata Letak pada Tampilan Software Perubahan tata letak pada tampilan software seringkali dilakukan sebagai bagian dari perubahan tampilan user interface. Namun, perubahan tata letak pada tampilan software tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan tata letak pada tampilan software tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 11. Perubahan Penyimpanan Data Perubahan penyimpanan data pada software seringkali dilakukan untuk memperbaiki atau meningkatkan kecepatan dan efisiensi. Namun, perubahan penyimpanan data tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan penyimpanan data tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 12. Perubahan Algoritma Perubahan algoritma pada software seringkali dilakukan untuk meningkatkan performa atau efisiensi. Namun, perubahan algoritma tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan algoritma hanya membawa perubahan pada kode program dan tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 13. Perubahan Lisensi Penggunaan Perubahan lisensi penggunaan pada software seringkali terjadi karena alasan hukum atau bisnis. Namun, perubahan lisensi penggunaan tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan lisensi penggunaan tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 14. Perubahan Konsumsi Sumber Daya Perubahan konsumsi sumber daya pada software seringkali dilakukan untuk meningkatkan efisiensi atau mengurangi penggunaan daya baterai pada perangkat mobile. Namun, perubahan konsumsi sumber daya pada software tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan konsumsi sumber daya hanya membawa perubahan pada kode program dan tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 15. Perubahan Localisasi Perubahan localisasi pada software seringkali dilakukan untuk menyesuaikan dengan aturan atau kebiasaan pada suatu negara atau wilayah. Namun, perubahan localisasi pada software tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan localisasi hanya membawa perubahan pada bahasa atau format tanggal yang digunakan pada software dan tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 16. Perubahan Integrasi dengan Layanan Pihak Ketiga Perubahan integrasi dengan layanan pihak ketiga pada software seringkali dilakukan untuk meningkatkan fungsionalitas atau mengoptimalkan kerja sama dengan layanan pihak ketiga. Namun, perubahan integrasi dengan layanan pihak ketiga pada software tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan integrasi dengan layanan pihak ketiga hanya membawa perubahan pada kode program dan tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 17. Perubahan Teknologi yang Digunakan Perubahan teknologi yang digunakan pada software seringkali dilakukan untuk meningkatkan performa atau efisiensi. Namun, perubahan teknologi yang digunakan pada software tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan teknologi yang digunakan hanya membawa perubahan pada kode program dan tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 18. Perubahan Error Handling Perubahan error handling pada software seringkali dilakukan untuk meningkatkan pengalaman pengguna atau memperbaiki bug. Namun, perubahan error handling tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan error handling hanya membawa perubahan pada kode program dan tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 19. Perubahan Dokumentasi Perubahan dokumentasi pada software seringkali dilakukan untuk meningkatkan kualitas atau memperbaiki kekurangan. Namun, perubahan dokumentasi tidak dapat disebut sebagai era evolusi perangkat lunak. Perubahan dokumentasi hanya membawa perubahan pada teks atau gambar yang digunakan pada dokumentasi dan tidak membawa perubahan signifikan pada fitur atau fungsionalitas software. 20. Perubahan Pengaturan Perubahan pengaturan pada software seringkali dilakukan untuk meningkatkan pengalaman pengguna atau memperbaiki kekurangan. Namun, I. PENDAHULUAN Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang sedemikian pesatnya. Perkembangan komputer yang diawalnya ditujukan sebagai alat bantu hitung manusia telah memiliki kemampuan ribuan kali atau mungkin saja telah jutaan kali lipat sejak awal kemunculannya. Perkembangan Perangkat keras hardware yang awalnya sangat menentukan dalam perkembangan teknologi informasi saat ini bahkan telah mampu dilampaui oleh perangkat lunak software dalam memberikan pengaruhnya dalam era industri. Pada masa awal perhitungannya, sistem berbasis komputer dikembangkan dengan menggunakan manajemen yang berorientasi pada perangkat keras. Para manajer proyek memfokuskan diri kepada perangkat keras karena pengembangan sistem membutuhkan biaya yang sangat besar dan menyita waktu. Untuk mengembangkan perangkat lunak pada waktu itu para pemrogram hanya sekedar coba-coba dan sangat berhati-hati. Sekarang walaupun distribusi biaya untuk pengembangan sistem berbasis komputer telah berubah sangat drastis. Dan telah dapat diprediksi bahwa perangkat lunak merupakan salah satu bentuk tunggal yang memiliki biaya sangat tinggi namun dirasakan oleh berbagai enterprise khususnya perusahaan merupakan investasi yang sangat berpengaruh terhadap maju atau mundur bahkan matinya sebuah perusahaan. Untuk memahami sejauh mana manusia membutuhkan perangkat lunak maka kita harus memahami apa dan bagaimana perangkat lunak tersebut. Sampai saat ini banyak pakar yang telah mendefinisikan perangkat lunak, namun dalam tulisan ini hanya akan diperkenalkan definisi yang sangat terkenal dari perangkat lunak. Perangkat lunak menurut Roger S. Pressman1997 adalah Perintah program komputer yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan Struktur data yang memungkinkan program memanipulasi informasi secara proporsional Dan, dokumen yang menggambarkan operasi dan kegunaan program Berdasarkan hal tersebut dapat dijelaskan bahwa pada prinsipnya perangkat lunak merupakan kumpulan perintah yang dapat digunakan sesuai keinginan dalam hal memanipulasi informasi secara proporsional. Definisi ini agak sedikit berbeda dengan definisi menurut Ian Sommerville 2004, Perangkat Lunak adalah Computer programs and associated documentation such as requirements, design models and user manuals. Software products may be developed for a particular customer or may be developed for a general market. Software products may be Generic – developed to be sold to a range of different customers PC software such as Excel or Word. Bespoke custom – developed for a single customer according to their specification. Definisi di atas menjelaskan bahwa perangkat lunak dalam pembuatan dan pengembangannya tergantung pada customer-nya dalam hal ini penggunanya secara umum maupun pengguna khusus. Selain harus memahami definisi dari perangkat lunak, kita juga harus mengenal karakteristik perangkat lunak yang berbeda dari berbagai hal lain yang dibuat oleh manusia. Kita ketahui manusia merupakan makhluk yang dinamis sehingga perangkat lunak yang dibuat antara manusia yang satu dengan yang lainnya tentu saja akan berbeda sesuai dengan level kreativitas dan inovasinya. Menurut Roger S. Pressman 1997 perangkat lunak lebih merupakan elemen logika dan bukan merupakan elemen fisik. Dengan demikian, perangkat lunak memiliki ciri yang berbeda dari perangkat keras yaitu Perangkat lunak dibangun dan dikembangkan, tidak dibuat dalam bentuk klasik Perangkat lunak tidak pernah usang Sebagian besar perangkat lunak dibuat secara custom-built, serta tidak dapat dirakit dari komponen yang sudah ada Yang dimaksud dengan perangkat lunak tidak dibuat dalam bentuk klasik adalah perangkat lunak dibuat sesuai kebutuhan kekinian manusia. Selain itu biaya untuk perangkat lunak dikonsentrasikan kepada pengembangannya. Istilah bahwa perangkat lunak tidak pernah usang dalam arti perangkat lunak tidak rentan terhadap pengaruh lingkungan yang menyebabkan perangkat keras jadi usang namun seiring waktu perangkat lunak tidak menjadi usang melainkan performanya yang semakin memburuk. Sedangkan sebagian besar perangkat lunak dibuat secara custom-built dalam arti memesan sebuah perangkat lunak tidak dapat terpisah, atau dipesan dalam bentuk komponen-komponen, kalaupun dibuat dalam bentuk terpisah tetap saja dalam membangunnya menggunakan konsep yang terintegrasi. II. PEMBAHASAN Sebagaimana pembahasan di atas bahwa perangkat lunak memiliki keunikan dan karakteristik tersendiri tergantung siapa dan untuk siapa perangkat lunak itu dibangun. Mengenai pembagian klasifikasi perangkat lunak, tidak ada referensi yang membagi klasifikasi perangkat lunak dengan pasti. Roger S. Pressman 1997 menyatakan bahwa sulit untuk menentukan kategori umum untuk aplikasi perangkat lunak, ketika kompleksitas perangkat lunak mulai muncul, maka penggolongan yang rapi menjadi hilang. Roger S. Pressman1997 membagi perangkat lunak menjadi Perangkat lunak sistem Perangkat Lunak jenis ini merupakan sekumpulan program yang ditulis untuk melayani program-program yang lain. Area perangkat lunak ini ditandai dengan eratnya interaksi dengan perangkat keras komputer. Perangkat Real Time Perangkat lunak yang melakukan program monitor/menganalisis/ mengontrol kejadian dunia nyata pada saat terjadinya. Perangkat lunak bisnis Pemrosesan informasi merupakan area aplikasi perangkat lunak yang paling luas. Aplikasim ini menyusun kembali struktur data yang ada dengan suatu cara tertentu untuk memperlancar operasi bisnis atau pengambilan keputusan manajemen. Perangkat Lunak Teknik & Ilmu Pengetahuan Perangkat lunak jenis ini memiliki jangkauan aplikasi mulai dari astronomi sampai vulkanologi dari analisis otomotif sampai dinamika orbit pesawat luar angkasa. Perangkat Lunak Embedded Fungsi perangkat lunak ini memberikan kemampuan kontrol dan fungsi yang penting seperti fungsi digital dalam sebuah automobil seperti kontrol bahan bakar, sistem rem. Perangkat Lunak Komputer Personal Perangkat lunak ini disediakan untuk kepentingsn personal pengguna komputer seperti office application Perangkat Lunak Kecerdasan Perangkat lunak kecerdasan buatan menggunakan algoritma non numeris untuk memecahkan masalah kompleks yang tidak sesuai untuk perhitungan atau analisis secara langsung. Menurut Ned Chapin, Joanne E. Halle, Khaled Md. Khan, Juan F. Ramil, Wui-Gee tan2001 menyatakan evolusi perangkat lunak dan pengelolaan serta pemeliharaannya saat ini menyebabkan kebebasan dalam mengklasifikasikan perangkat lunak. Namun banyak referensi lain yang membagi perangkat lunak secara garis besar hanya tiga jenis yaitu perangkat lunak sistem operasi, perangkat lunak aplikasi sistem dan bahasa pemrograman dilihat dari fungsi penggunaannya. Tipe Perangkat Lunak Sistem Operasi Operating Sistem Perangkat sistem operasi merupakan bagian terpenting di dalam menjalankan suatu perangkat operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat beberapa jenis sistem operasi di antaranya Windows, DOS, Linux, dan lain sebagainya. Saat ini untuk komputer jenis PC banyak menggunakan sistem operasi Windows Tipe Perangkat Lunak Sistem Aplikasi Application system Merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran seperti pengolah kata, lembar kerja, presentasi, pengolahan halaman web, hingga perangkat media player,dan ini sudah berkembang sejak sistem operasi tersebut dikembangkan. Tipe Perangkat Lunak bahasa pemrograman Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu contoh bahasa pemrograman bahasa BASIC, COBOL. C++ dan sebagainya. secara tingkatan, penulis mencoba untuk membuat kaitan diantara ketiga model perangkat lunak diatas. Berikut model keterkaitan perangkat lunak III. KESIMPULAN Perkembangan perangkat lunak saat ini menjadi faktor terpenting dalam evolusi sistem berbasis komputer. Namun seiring dengan perkembangan zaman, kompleksitas masalah yang dihadapi oleh manusia turut mempengaruhi perkembangan perangkat lunak itu sendiri. Kualitas perangkat lunak sendiri sangat ditentukan oleh level dan keunikan masalah yang dihadapi serta kreativitas manusia dalam mengembangkannya. Sesuai dengan fokus peruntukannya, perangkat lunak ada yang dibuat untuk kepentingan umum dan dapat dipesan sesuai kebutuhan manusia. Dari seluruh faktor-faktor yang mempengaruhi pengembangan perangkat lunak maka faktor Brainware manusia memberikan warna tersendiri dari keunikan sebuah perangkat lunak. Pada awal perkembangannya, perangkat lunak sistem operasi berkembang bersamaan dengan perangkat lunak aplikasi, yang membedakan adalah perangkat lunak sistem operasi berkaitan langsung dengan ranah perangkat keras komputer. REFERENSI & RESOURCES Presman, Roger S., 1997 Software Engineering A Practitioner’s Approach. McGraw Hill Book Co. Ian Sommerville, 2004.Software Engineering 7th Edition”,Addison-Wesley Ned Chapin, Joanne E. Halle, Khaled Md. Khan, Juan F. Ramil, Wui-Gee tan,2001.Journal of Software Maintenance and evolution Research & Practice, Maint Pract. John Wiley & Sons, Ltd.

berikut yang bukan merupakan era evolusi perangkat lunak adalah